参考链接:https://blog.csdn.net/jiladahe1997/article/details/108371747
pio的快捷键:
build | Ctrl+Alt+B |
download | CTRL+ALT+U |
1,使用STM32CubeMX正常生成工程,生成时候选择makefile
2,因为pio自己会下载cube库,正常默认使用它自己的库,所以用cubemx生成的工程,可以配置pio的ini文件来让pio使用工程自己的cube库。
3,pio识别工程是查找platfomio.ini文件,所以可以用pio生成工程,名字和cubemx的名字一样。或者直接在cubemx工程里面新建一个platfomio.ini文件
[platformio]
src_dir = ./
[env:genericSTM32F103RC]
platform = ststm32
board = genericSTM32F103RC
/* 注释掉下面framework这一行(ini文件中分号表示注释)*/
/* 表示不使用plateformIO的HAL库 */
;framework = stm32cube
/* 表示使用项目目录下的HAL库以及RT-threa */
build_flags =
-D STM32F103xE
-IInc
-IDrivers/CMSIS/Include
-IDrivers/CMSIS/Device/ST/STM32F1xx/Include
-IDrivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc
-IDrivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc/Legacye/
/* 表示使用项目目录下的HAL库以及RT-thread */
src_filter = +<src/> +<startup_stm32f103xe.s> +<Drivers/> +<Middlewares/>
/* 表示使用项目目录下的链接文件 */
board_build.ldscript = ./STM32F103RCTx_FLASH.ld
debug_tool = stlink
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本文地址: PlatformIO + STM32CubeMX+vscode+RTThread
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